小組遊戲製作發表

這事情算是一直都沒有提過的

 

自從進入下學期後,在學期開始時老師就宣布將會和其他學科進行小組遊戲製作

 

學科也只有企劃、程式設計師以及繪圖師而已

 

大致上是一個小組內會分配到一到兩個企劃在小組內

 

我想應該老師有顧慮到我的狀況(我外國人嘛),再特地分配一個企劃到我組內

 

說實在,剛開始的我非常非常地不安(外國人加上語言不完全通的狀況)

 

但是我的小組成員也接納了我(不過應該說小組成員幾乎是以前同班的,除了繪圖師除外,接納我也算是正常吧?)

 

雖然不是每個人都是反映良好,但大致上都會依照我的話去做

 

附帶一個插曲,因為我被以前老師慫恿,我似乎對自己家裡的繪圖師有點心動…(自爆)

 

雖然嘗試告白,不過最後對方沒有回應,我決定放棄她…(好人卡第三張)

 

這算是進入這學校最大的爆點(我還約過她去看過一次電影就是,但那次她還帶來另一個人去…)

 

好吧,反正就是有這種事發生過,不寫的話也真的會記不得(我會記得這是我第三張好人卡的T_T)

 

加上對方跟我有7歲之差,我還是別老牛吃嫩草吧

 

扯太遠了,我還是拉回來吧

 

不過小組遊戲製作,也不完全那麼順利就是

 

之前的我是一個禮拜開一次會,大約了解目前的進度,以及要追加的功能

 

但最後還是有一個小組完全沒消息(電話或是簡訊完全都沒回應)

 

上台報告到那組作品時,就只能說「真的非常抱歉,因為發生了很多事無法完成」

 

附帶一提,我報告的對象是日本人(包含留學生)全部150人以上

 

也就是說整個大教室的人看我上去發表

 

生性害羞的我(我發誓我沒有說謊)上去一開始差點咬舌頭,後來才慢慢習慣那氣氛

 

其實前面還有兩個人先發表讓我非常有壓力(日本人)

 

想當然,上去超緊張的

 

雖然我有設置一個輔助人員以防我突然日語不靈光

 

但實際上那等於是虛設,從頭到尾都是我一個人唱獨角戲

 

事後我的朋友(也算同班同學)跟我說,其實我講的話有點不是很清楚…(因為我有跟他們相處所以比較清楚我話的內容)

 

雖然當時聽到時有點蠻難過的,但我很感謝他,能夠直接這樣指出我的問題點

 

日文還得再加強了…

 

不管怎麼說,忙了一個多月報告完後真是心情愉快,因為我真的很用心為了這個作了準備

 

「お疲れ様でした!!」

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